更新时间:2023-06-27 15:03:26
在日常生活中,当我们使用数字设备时,我们会遇到各种不同的问题,其中一些确实令人头疼。然后,当我们遇到问题的时候,我们自然要去解决。今天3D小杨就给大家介绍一下ps是如何做草原插画的。
首先,画背景。
新文件大小为800*800px,分辨率为72,填充颜色为#f7fcff。使用矩形工具(快捷键u)创建一个400*400px的新圆。填充颜色#d2effd垂直居中,水平位置是自定义的。
画出天空中的太阳和云
1用椭圆工具画出太阳,大小为80*80,填入颜色#ffaa3d,放在合适的位置。
2绘制云,我的绘制方法涉及到布尔运算,我会详细说明,这个插图唯一的难点可能就是这一步,很容易掌握。
这次以红盒子里的云为例。
直接画一个70*70的圆,用纯白填充。
使用路径选择工具(快捷键A)选择白圈的所有锚点,然后在按住Alt的同时,选择矩形工具(快捷键U)在白圈上画一个矩形,会直接减去圆的部分形状,可以控制多少。
此外,还有其他布尔运算。这里有三种常见的方法。与上述方法一致,将Alt更改为Shift是形状和字符之间的加法。
与上述方法一致,改为Alt和Shift,保持两个形状相交区域的形状。
接下来,用同样的方法画两个适当大小的白色圆圈。掌握这个云的绘制方法,其他的应该都不成问题。
1第二,画房子和大粉丝。
画一栋房子;房子的绘制很简单,只需要使用矩形工具(快捷键U)。任何尺寸。让我们运用你的想象力。值得一提的是,画房子时,你附近的房子颜色通常比远处的高,细节也比远处的多。
这座大房子有一个倒三角形。倒三角上有三种颜色。用刚才的布尔运算看看能不能完成。
绘制风力发电机组的难点是如何使叶片均匀分布。解决这个问题应该有很多方法。让我简单解释一下我的方法。首先画一个扇叶,选择所有锚点Ctrl c;风扇叶片;ctrl+v;Ctrl表示自由复制粘贴变换,然后我们准备旋转(因为有三个刀片,旋转120度正好)。在旋转之前,我们需要将旋转的中心锚点放置在形状的底部(红点区域),并重复旋转后的最后一个操作(快捷键CtrlAltt)来换挡。
1第三,画风景和树。
1 .水和树木;可以使用圆角矩形工具直接打水。使用树笔工具绘制草图。
1水和树;可以使用圆角矩形工具直接打水。使用树笔工具绘制草图。
1山;直接用钢笔工具素描,注意层次顺序,避免遮挡。
20.水和树;可以使用圆角矩形工具直接打水。使用树笔工具绘制草图。
给供水和房屋添加云一样的细节。
2用布尔运算切掉背景圆的一部分-完成。
充满快乐和喜悦