更新时间:2021-09-24 09:02:36
谷歌周一表示,将关闭其Stasta游戏平台的内部游戏开发部门。此举旨在将重点转移到加强其行业合作伙伴的体育场,而不是从其内部开发团队SGE开发内容。
从头开始打造一流游戏需要很多年和大量投资,成本成倍增加。考虑到我们将专注于Stadia的成熟技术,并深化我们的业务合作伙伴关系,我们决定,除了近期计划的任何游戏之外,我们不会进一步投资,从内部开发团队SGE带来独家内容,”谷歌之后的一篇博客文章中表示。
谷歌澄清说,这不会影响来自第三方的新内容对其平台的可用性。
谷歌还决定关闭其在洛杉矶和蒙特利尔的游戏工作室。该公司表示,SGE的大多数成员将继续担任新职位。领导Stadia游戏工作室的婕德雷蒙德将离开该公司。
谷歌在2019年推出了基于云的游戏平台Stadia。随着内容可用性的多样化,平台逐渐受到关注。较新硬件平台的可用性也有助于该平台。像其他游戏平台一样,Stadia在过去几个月里经历了用户激增,因为该公司宣布将免费使用其高级版本的时间延长两个月。
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