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厄运永恒不会像之前承诺的那样在Stadia上达到4K60

更新时间:2021-11-29 12:04:01

导读 当谷歌Stadia首次发布时,它承诺流媒体平台将允许用户以4K和60fps的速度玩游戏,而不管电脑的硬件功能如何。但是自从Stadia发布以来,这个

当谷歌Stadia首次发布时,它承诺流媒体平台将允许用户以4K和60fps的速度玩游戏,而不管电脑的硬件功能如何。但是自从Stadia发布以来,这个平台上的很多游戏都没能达到这个目标。虽然谷歌对此事的借口是只声称提供4K流,而不是游戏本身就是4K,《毁灭永恒》保证是“真正的4K”。现在我们知道事实并非如此。

贝塞斯达在其“秀逗魔导士俱乐部”网站上宣布,发布者详细介绍了《毁灭战士永恒》将在不同游戏机上运行的解决方案。虽然Xbox One和PlayStation 4的变体符合预期,但谷歌Stadia版本是最有趣的。

早在谷歌Stadia在GDC 2019上首次亮相时,id Software的执行制片人马蒂斯特拉顿(Marty Stratton)就登台宣布:“(我)如果你想向世界证明你可以从云上流式传输游戏,还有什么比结束更好的证明呢?”而且,如果你想向开发者证明你对构建健壮的平台是认真的,哪个团队比id更好,我们把每个平台都推到极限?

随后,他继续“确认”,“将《毁灭战士永恒》带入Stadia会更开心,我非常高兴地宣布,游戏将能够以真正的4K分辨率运行,HDR色彩可以达到每秒60帧。”

在3月20日发布的《毁灭战士永恒》预告片中,秀逗魔导士俱乐部的帖子显示,Stadia上的《毁灭战士永恒》将以1800p的速度运行,与4K60fps相反。虽然这仍然是一个高分辨率,有趣的是,虽然理论上很弱,Xbox One X版本也将在1800p运行。

Stadia宣布后,谷歌确保人们知道Stadia比Xbox One X和PlayStation 4 Pro更强大。因此,看到它以与Xbox One X完全相同的分辨率和帧速率运行是很奇怪的,此外,这与Marty Stratton在2019年3月承诺的“真正的4K”相去甚远。

这些虚假陈述所依据的错误是谁?不过值得一提的是,末日永恒不会在Stadia上以4K60运行,而是以1800p运行。不幸的是,即使是现在,Stasta仍然无法满足它为自己设定的期望。话虽如此,谷歌声称Stadia总有一天会超越4K和60fps,达到8K和120fps。如果谷歌继续致力于其服务并改善体育场,那么也许有一天它将能够满足其要求。只有时间会告诉你答案。

基特古鲁说:你打算买《末日永恒》吗?你会在哪个平台上玩?你认为Stadia会有所改善,还是谷歌有机会放弃这项服务?下面让我们知道。

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