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中世纪武士是如何在ps合成之火中消失的

更新时间:2023-06-20 14:08:45

导读 在日常生活中,当我们使用数字设备时,我们会遇到各种各样的问题,其中一些确实令人头疼。所以遇到问题,自然要解决。今天3D小杨就给...

在日常生活中,当我们使用数字设备时,我们会遇到各种各样的问题,其中一些确实令人头疼。所以遇到问题,自然要解决。今天3D小杨就给大家介绍一下中世纪战士是如何消失在ps合成之火中的。

第一步

创建新文档

第二步

打开城堡图片并将其拖到画布上:

使用模糊图片为作品添加景深:过滤模糊的高斯模糊(将半径值调整为6PX)

第三步

使用调整图层降低此图片的饱和度:图层新调整图层色调/饱和度:

第四步

使用曲线调整层使整个背景图片变暗:

第五步

1将武士图片放在背景图片中。

1第六步

用碎片刷画士兵的手臂区域,(PS;此时,暂时关闭城堡层的曲线调整层,以便更清晰地观察碎片效果):

1第七步

1创建一个新层,将碎片笔刷设置为白色,然后在武士的身体区域绘制:

1绘制完碎片效果后,蒙版这个图层,按住CTRL键,点击这个图层左侧的缩略图,调出这些碎片的选中区域:

使用这些选区复制武士层的内容,最后将复制的内容移到武士的怀里。

1第八步

1用第七步的方法创造更多的碎片效果,让武士消失的过程看起来更真实。(PS:你也可以使用蒙版层来调整绘制的片段以达到想要的效果):

20.然后可以打开之前被遮挡的背景图片的曲线调整层,结合变暗的城堡场景,看看此时效果如何。

2步骤9

2组武士和所有碎片图层(CTRL G),然后将图层组的图层模式改为普通。然后在图层组顶部增加一个曲线调整图层,让碎片看起来更暗,增强消失效果。

在这个调整层的蒙版上,用软刷根据背景调整明暗部分的效果。

2步骤10

2增加色相/饱和度调整层,降低头骨和部分细节的饱和度:

2第11步

2创建一个新图层,并将图层模式更改为正覆盖。用颜色#958673的软刷调暗头骨的光线。

2步骤12

2将火焰材质放入画布中,将其图层改为滤镜颜色,然后使用图层蒙版隐藏边缘进行上色。

30.步骤13

为了让火焰感觉更热,现在在它下面创建一个新的层。图层模式设置为线性缩小,然后用#281b01的软刷在最亮的火焰底部绘制。

3步骤14

创建一个新的图层,使用#e6802d软刷在火焰最亮的底部绘制,并将图层模式设置为强光。

3第15步

3在火焰和热量增强层下创建一个新层。图层模式设置为叠加,火焰3360的反射光用#ffd10e的画笔绘制在士兵的衣服和盔甲上。

3步骤16

复制这个图层,让火焰反射的效果更强。

3步骤17

3创建一个图层模式设置为叠加的新图层。并使用颜色为#ff850e的软笔刷为反射光添加红色效果。

40.步骤18

这一步开始调整作品的光源和对比度。在所有图层上面新建一个图层,然后使用渐变工具(G),选择放射状和默认黑白渐变,从画布左上角拖到右下角,将这个渐变图层的图层模式设置为柔光。

4第19步

为了让这一幕看起来更加生动,气氛更加突出。创建新图层,将前景色更改为#e3e6e5,然后按F5调出笔刷属性面板并设置笔刷参数:

在画的边缘和士兵周围画许多点。

使用运动模糊使这些点感觉像大雪。滤镜模糊运动模糊:

4然后添加一个半径为5PX的高相位模糊:

4第20步

4然后在这一层加上一个蒙版,用软刷把这些雪花的细节处理的更加细腻。

4第21步

50.现在是时候给整个场景上色了。在顶部添加照片滤镜调整层:

5第22步

5创建另一个可选的颜色调整层来调整红色值:

5用软刷擦去该层面膜上的大部分火焰区域:

5第23步

5使用亮度/对比度调节层来增强整个光线和对比度:

5在这层面膜上,用软刷擦掉你认为需要增强亮度的区域:

5第24步

5让我们使火焰效果更强,创建一个新的层,并使用颜色#fb6525的软刷在需要突出显示的区域上绘制。图层模式设置为叠加:

5第25步

60.在新图层中,使用颜色为#e6802d的软笔刷在右下角绘制,并将图层模式更改为强光:

6第26步

新建一个图层,按CTRL G对图片进行分组,将这个图层组的模式改为颜色渐变,用颜色#ffd72b的硬刷在这个图层上的火焰周围画出一些火花。

6双击该层并选择外部发光:

6给这个图层添加一个蒙版,用软刷降低一些点的透明度:

最后,恭喜你的大作~!

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