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所有指标都表明VR正在转向眼球追踪

更新时间:2021-09-28 15:08:03

导读 在过去的一年里,虚拟现实似乎经历了戏剧性的重新聚焦:它不再是个人电脑,而是转向了功能齐全的耳机,比如突破性的Oculus Quest。在拉

在过去的一年里,虚拟现实似乎经历了戏剧性的重新聚焦:它不再是个人电脑,而是转向了功能齐全的耳机,比如突破性的Oculus Quest。

在拉斯维加斯的CES上,一款与Oculus Quest非常相似的独立VR耳机出现在我的脸上,这也是我在展会上尝试的众多VR演示之一。Pico Neo 2 Eye可能永远不会是你的最终耳机,但在不久的将来,这是一个有趣的迹象。这是一个独立的虚拟现实头盔,就像脸书的优秀的Oculus Quest。但是,是的,它也跟着我的眼睛。

所有指标都表明VR正在转向眼动追踪

Tobii是一家专注于眼球追踪的瑞典科技公司。多年来,它一直试图将其硬件集成到各种虚拟现实和增强现实耳机甚至计算机中(戴尔的外星人系列使用托比奇技术)。去年发布的HTC Vive Pro Eye是首款内置Tobii眼球追踪功能的大型VR头盔,但它是为商业用途设计的,价格昂贵。Pico Neo 2 Eye是第一款搭载Tobii技术和高通骁龙845芯片的小型眼球追踪VR头盔——两年前我第一次看到这个组合。

Oculus Quest之所以令人惊叹,是因为它使用了更老的高通骁龙835芯片。理论上,Pico VR耳机的图形处理能力更好。高通即将推出更先进的VR芯片:更新后的XR2芯片不仅能提供更好的图形,还能提供大量的同步摄像头,可以跟踪外界……还有朝内看,跟踪自己的脸和眼睛。

所有指标都表明VR正在转向眼动追踪

Tobii认为,眼球追踪是VR和ar未来发展的重要组成部分,但目前还不是主流。Tobii首席执行官兼联合创始人Henrik Eskillson告诉我:“我们正在与大多数制造商合作,整合眼球追踪技术。”“第一批设备将在2019年,到2020年还会有更多的设备。基于2021年的参与度,我们预计会达到实际的消费者数量,然后进一步扩大规模,或多或少成为事实标准。[在] 2022年,2023年。”HoloLens 2、Magic Leap等企业级、高端AR耳机已经具备眼球追踪功能,但目前还没有主流的AR/VR产品。

眼球追踪很有帮助。无论我看什么,都可以注册,这无疑有助于应用程序专注于调整控制器的输入,以匹配我对定位的兴趣。眼睛跟踪和手跟踪也可以以有趣的方式结合起来。

眼睛跟踪还有另一个真正实用的原因:它有助于智能地将图形处理减少到您的视网膜中央凹(称为视网膜中央凹渲染),创建看起来相同的体验,但减轻了处理器的负担。这意味着只有你直接看的那部分图像才能获得最高的分辨率和图像质量,其他一切都可以节省GPU周期。

我在Tobii和Pico Neo 2 Eye上尝试的一个演示展示了一个可以应用图形效果的房间,有或没有眼睛跟踪/偏向渲染。通过眼球追踪,帧率最终可以更流畅,也就是说延迟更少,恶心感更少。

有时候我的厚眼镜不能和Tobii的眼动跟踪VR相机的内环配合使用,但我希望未来的耳机能像我一样,在眼镜上改进这项技术的工作方式。

所有指标都表明VR正在转向眼动追踪

然而,通过眼球运动跟踪,也有一些问题没有解决。公司可以知道你对广告定位或其他内容感兴趣。眼球追踪可以接近一种读心术。这带来了各种隐私和数据追踪问题。你想让广告跟踪器准确知道你的眼睛在关注网页或视频的哪个部分吗?这些数据是如何与个人身份信息共享或关联的?你能记录下自己的情绪状态吗?还是公司会认为这些眼球运动表明了情绪?这只是数字行为追踪战争的另一个前沿。

Oculus Quest采用固定类型的凹面渲染,只让显示器中心的分辨率高于周围。它还允许脸书现在跳过眼球追踪,以及像脸书这样的公司将如何处理眼球追踪数据的紧迫问题。如果你使用Oculus耳机登录脸书,脸书现在使用Oculus VR活动进行广告定位。如何处理眼球追踪?高通是一家可以通过其XR平台上的同步摄像头追踪越来越多信息的公司。它的愿景是处理这些数据的收集,但不清楚如何继续。

还有一个成本问题。Pico Neo 2的眼球追踪成本(约900美元)远高于没有眼球追踪的成本(约700美元)。虽然眼动跟踪有助于提高图形性能,但这将如何影响独立耳机的整体电池寿命仍不确定。

尽管如此,我还是想知道眼球追踪什么时候会出现在家用VR耳机上,以及如何处理。那个时刻可能很快就会到来,但也可能让人们再次关注隐私和用户追踪。

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