更新时间:2021-10-19 20:21:11
1、 在2013年Xbox One和PlayStation 4发布之前,有人怀疑会不会出现传统意义上的新一代游戏机。一切都数字化了,索尼、微软、任天堂还会觉得每5-10年就要推出一款实体游戏主机吗?
2、 答案是肯定的,因为PS4和Xbox One的总销量已经超过了1亿台,Switch的销量已经超过了任天堂64的终身销量。此外,索尼和微软已经确认将在不久的将来推出新的家用游戏机。就连微软也宣布了2020年E3 《斯嘉丽计划》假期发布窗口,但问题依然存在。这是电子游戏的终结吗?
3、 103010的杰夫格斯特曼本周在E3展览会上有机会向Xbox的主管菲尔斯潘塞提出了这个问题。尽管斯潘塞承认他无法预测未来,但他给出了令人信服的答案:“让我谈谈我们的计划。”我们不会让斯佳丽成为我们最后的安慰。'
4、 2025年及以后是否会有更多的家用游戏机还有待观察,但除非未来几年格局发生重大变化(很可能会随着谷歌的视线进入该领域),否则还会有另一个Xbox游戏机项目斯嘉丽,稍后会上架。
5、 斯潘塞还透露了讨论中的一些其他花絮。比如团队在新主机的开发上还处于早期阶段(相比Xbox One发布时的情况),连最终的名字列表都没有,更别说是一个已经被一致选中的名字了。至于定价,微软确实有它的目标窗口,但还是那句话,什么都没有敲定。
6、 如果你对Xbox游戏生态、游戏机的未来或者整个行业感兴趣,我强烈建议你在有50分钟空闲时间的时候从头到尾看《Giant Bomb》。