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ps锤子科技图标

更新时间:2023-06-20 14:09:02

导读 在日常生活中,当我们使用数字设备时,我们会遇到各种不同的问题,其中一些确实令人头疼。然后,当我们遇到问题的时候,我们自然要去...

在日常生活中,当我们使用数字设备时,我们会遇到各种不同的问题,其中一些确实令人头疼。然后,当我们遇到问题的时候,我们自然要去解决。今天3D小杨就给大家介绍一下ps锤子技术的图标问题。

气泡盒图

首先,构建一个800*600的画布。首先,使用渐变工具在中心顶部拉一个径向渐变(注意颜色是蓝灰色)。然后,复制图层并使用噪波过滤器(具体参数可以自己尝试)在新图层上创建纹理。然后,添加另一个层,从上到下下拉一个线性渐变。颜色从纯白到纯黑不等。将每个层的透明度调整到所需的效果。另外,建议在斑驳层上加一个面膜,覆盖斑驳的中间位置,会让它更加细腻。

用钢笔工具画出外框和底面的轮廓。

将外框放在底层,在外框上添加描边和斜角浮雕的混合选项,在底部添加内阴影,各种参数都可以自己获取。

因为现实中的阴影是不均匀的、渐变的,所以需要叠加多层阴影。复制原来的底层两层,将另外两层的填充设置为0%,然后依次为这三层设置投影:底层的阴影为黑色,长而亮,中间层的阴影为黑色,略低于图标,顶层的阴影为红色,最接近图标,非常亮。

去拿水

用钢笔工具画出水的轮廓。

找到水的纹理图

将纹理图片放在刚刚绘制的水的轮廓上方,将色调调整为红色,然后创建一个剪辑蒙版。

10, 将水放在绘制的气泡框上,复制水的轮廓层,将其放在顶部,并在混合选项中选择“渐变叠加”。混合模式为线性光,颜色从黑色变为白色,透明度降低。然后在上面再次复制轮廓层,将填充调整为0%,再加入内阴影的混合选项,让水和气泡框的交界处有一个又窄又重的阴影。

1复制水的轮廓一式两份,将一部分向下移动一点,然后用它来得到选中的区域,再将另一部分的这一部分切掉,得到更窄的水面轮廓。

1给轮廓添加一个从上到下的线性渐变叠加,也在轮廓下做一个高光,用蒙版覆盖右边部分。

1然后在水里画泡泡。所有的气泡都是由两个椭圆组成,一个是轮廓,另一个是上面的高光,轮廓是一个从上到下线性渐变的椭圆,笔画是一个像素,另一个椭圆是一个顶部纯白,底部透明的线性渐变。不同的泡泡需要调整大小和颜色。另外,气泡的位置也很重要。

1锤子技术标志图

1找到Logo的原图,然后用钢笔工具描出来。猜测水下Logo部分可能是Photoshop提供的失真滤镜中的水波获得的。然而,经过测试,水波确实可以得到类似的效果,但计算机模拟的结果很难完全令人满意。原始图标应该参照水波滤镜的效果重新绘制。所以这里采用的方法是将Logo分成两部分,在水面用蒙版覆盖原图,用钢笔工具直接画水下部分。

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