环球门户网

PS制作风景图标

更新时间:2023-06-27 15:02:38

导读 在日常生活中,当我们使用数字设备时,我们会遇到各种不同的问题,其中一些确实令人头疼。然后,当我们遇到问题的时候,我们自然要去...

在日常生活中,当我们使用数字设备时,我们会遇到各种不同的问题,其中一些确实令人头疼。然后,当我们遇到问题的时候,我们自然要去解决。今天3D小杨就给大家介绍一下PS制作风景图标的问题。

一、素描阶段

在素描阶段,确定大致的构图非常重要。用圆圈做画框是常见的图标。当然,有时它可以大也可以小作为一个图标。但是你应该可以看到这里的波浪部分是海面,而右边的圆圈是太阳,上面这些分散的点就是水滴。这一幕大家应该都很熟悉。

第二,划分基本形态。

图形插图从基础开始,保持基本形状简单是非常重要的一步。

然后我们需要分割草图。事实上,这个插图只有两种基本形状:圆形和波浪形。接下来,我们要考虑如何得到这两种形状,以及如何将它们组合成一张图片。

三.海面基本形状

步骤01

首先,我们打开PS创建一个新文档。我这里的文档大小设置为1280*720px,然后用椭圆工具画一个圆。这个圆是基本形状之一。

步骤02

然后用钢笔工具画波浪。其实有很多方法可以得到这个波形。在AI中,我们可以使用【路径查找器】或者【形状生成工具】,但是在PS中,我们使用【蒙版】来实现。首先画出波浪的上部形状,然后下部形状是随机的。通过给这个形状添加一个圆形遮罩,它可以显示我们想要的形状。

1步骤03

这时候我们可以先把颜色设置成黑、白、灰,排好形状后再完成填充。所以把这个波形放在圆上,这样它们就对齐了。然后复制一个波形,可以先去掉蒙版,再加上旋转调整后的圆形蒙版。

1步骤04

1继续复制波浪形状,完成下面的形状效果。这就是我们想象的海洋效应。这时可以进一步调整到理想状态。

第四,太阳和水滴的基本形状。

1步骤05

太阳是圆的,所以很容易画,而且太阳光的发散。在这里,我们可以继续复制三个圆,每个圆都比原来的圆大一点,这样就产生了光散开的效果。

1步骤06

1按照计划,增加水滴,分散在整个画面上。

20.第五,填写颜色。

接下来,我们将开始填充颜色。首先,我们将确定主色,例如,这里我将其设置为蓝色,然后我们将确定一种辅助颜色,例如,这里的黄色,然后渐变颜色可以在这两种颜色之间过渡。蓝色的饱和度和亮度略低于黄色,容易形成光的感觉。

2步骤07

首先,设置渐变工具两端的颜色。此时,我们需要使用径向梯度。首先,填写背景。使用径向渐变可以让中心部分感觉发光(这是我们上次讲过的)。

2步骤08

2波浪填充是一样的,但是需要注意的是,要选择的形状不是用钢笔工具绘制的原始形状,所以这里我们首先要将波浪(也就是带蒙版的图层)转换成智能对象,然后点击。

每个选区使用相同的配色方案,但是因为它填充了渐变颜色,所以它们之间会有一个清晰的边界。

2步骤09

2最后,完成整个波浪的建模。

2步骤10

30.太阳的颜色可以是橙色,这是一种普通的纯色。三个大小不一的重叠同心圆可以表达光的感觉。接下来的两个圆圈需要不那么透明。

3第11步

3利用白色透明的径向渐变,做出水滴的效果。

3步骤12

把它变成一个智能物体,继续复制第一滴水,然后在正确的地方扩散。

版权声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢您的支持与理解。