更新时间:2021-11-28 01:22:53
当谷歌最近宣布将在年底前将其游戏发布到Stadia平台时,大多数游戏似乎只是PC版本的简单移植。但是其中一款游戏只能在Stadia上使用独占模式。Stadia的GRID将拥有40辆车的车型,根据开发总监Mark Green的说法,“其他硬件无法实现”。
当被Wccftech问及为Stadia开发的游戏与主机或PC的游戏的主要区别时,Green说:“Stadia与其他Stadia对话的能力如此迅速地改变了多人游戏的一些想法——例如,为GRID Stadia开发了一个全新的模型,该模型同时拥有40辆汽车,但其他硬件无法做到”。
谷歌将这一功能吹捧为网络游戏的潜在改进。与许多依赖点对点连接的视频游戏不同,谷歌Stadia将把所有服务器放在一个区域,这意味着所有玩Stadia的“设备”都可以立即相互通话。即使是专用服务器也会有一定程度的延迟,因为每个单独的控制台或PC都需要在与其他控制台通信之前ping通服务器。在这方面,谷歌Stadia比游戏机有优势,PS5和Xbox Scarlett可能连游戏机都修不好。
格林进一步阐述了Stadia的游戏反应能力。他说:“赛车游戏对控制器滞后特别敏感,但在Stadia上玩的时候我什么感觉都没有,体验很棒”,并声称“我们可能只是在表面上探索Stadia的能力”。
虽然对于Stadia在野外发布时的潜在性能有很多担忧,但似乎开发者自己也对这项服务印象深刻,并期待看到基于云的游戏服务在游戏玩法创新的排名方面能给游戏带来什么。