更新时间:2021-03-04 10:02:20
索尼互动娱乐(SIE)机械设计部门总经理Yasuhiro Otori解释了PlayStation 5为何如此之大。根据声明,索尼选择了单风扇冷却系统,该系统需要扩大PS5而不是双风扇冷却系统,以降低成本。
大约一个月后,将成为下一代游戏机大战的两条战线之一的PlayStation 5,将与玩家见面,索尼将继续竭尽所能,不至于失去Xbox Series X的优势。在下一代。
自从我们首次了解PlayStation 5的设计以来已经有一段时间了,从那时起,对于有关该设备设计的最好奇的问题的答案是“为什么PlayStation 5这么大?”索尼互动娱乐(SIE)机械设计部总经理Yasuhiro Otori最终给出了这个问题的答案。
根据Otori的声明,PlayStation 5之所以如此之大,是因为该设备具有一个风扇,可以冷却主板的两侧,主板上包含GPU,CPU和SSD等所有组件。简而言之,索尼放弃了紧凑型设计,以获得更好的散热系统。
为了减小PlayStation 5的体积,该公司还考虑了一种冷却系统,该系统带有两个单独的风扇,可以分别冷却两侧,而不是使用单个大风扇。但是,在冷却系统中使用两个单独的风扇会大大增加生产成本,这意味着PlayStation 5的价格已经上涨。
当游戏机的硬件足以运行市场上的任何游戏时,它们就会变得非常火爆。因此,要使用的冷却系统非常重要。以前,日本的一些游戏发行商有机会测试PlayStation 5,并表示游戏机非常安静,并且没有过热问题。
但是,PlayStation 5尚未与将使用设备所有功能的新一代游戏相遇。当将在几年后推出支持4K 60fps RTX的下一代游戏时,我们将更好地了解PlayStation 5是真正静音运行还是出现发热问题。