更新时间:2021-05-10 02:02:07
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在今天的Stadia AMA上,Google概述了Stadia的“发布功能的方法”。新功能将在启动后一周内发布,并从那时起继续。
Stadia的“关键用户之旅”是“在最大的屏幕上玩游戏”,而Stadia Controller的第一天体验只能在Chromecast Ultra可以在电视上无线播放的情况下实现。对于公司而言,优先考虑大多数人的最佳屏幕上的体验是很有意义的。
我们在Stadia上发布功能的方法类似于我们运行Google搜索,YouTube和其他Google服务的方式:根据您的反馈逐步推出并不断改进。我们总是从确定关键的用户旅程开始,然后再发布其他功能。YouTube从“观看视频”开始。
产品总监Andrey Doronichev表示,Google“打算在11/19之后每周发布新内容。”例如,“支持State Share和Crowd Play的游戏将于明年发布,而“新功能将在下半年就开始出现。发射一周后。”
与该功能路线图相关的是成就。根据发行商经验负责人Beri Lee的说法,Stadia上的“您将立即开始实现”,并从11月19日起自动跟踪游戏。但是,“用于查看您的成就和成就通知的平台UI将在启动后不久启动。”