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前沿数码资讯:微软宣布改进光线追踪的DirectX12Ultimate

更新时间:2021-07-08 06:02:01

导读 科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,

科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,又或者是智能手表也好,与之都相关,那么今天小编也是为大家来推荐一篇关于互联网科技数码方向的文章,希望大家会喜欢哦。

微软宣布“现在是DirectX再次发展的时候了”,它透露了DirectX 12 Ultimate,它统一了Xbox Series X和PC游戏的图形技术。
微软宣布改进光线追踪的DirectX 12 Ultimate

开发人员可以利用许多图形硬件功能,包括DirectX Raytracing 1.1,可变速率着色,网格着色器和采样器反馈。

但是微软强调,新的API不会降低兼容性。DirectX 12 Ultimate被描述为“附加计划”。不支持它的硬件仍然可以运行下一代游戏,但是没有一些视觉上的增强。
微软宣布改进光线追踪的DirectX 12 Ultimate

微软表示DirectX 12 Ultimate将有助于改善游戏开发生态系统。通过统一PC和Xbox Series X上的图形平台,该公司表示PC和控制台游戏玩家将能够比以前更快地享受相同的视觉增强。游戏中最明显的最大变化之一就是DirectX Raytracing 1.1。
微软宣布改进光线追踪的DirectX 12 Ultimate

微软敦促购买新硬件的人们注意DX12 Ultimate徽标,因为它可以确保对功能的未来支持:

当游戏玩家购买带有DX12 Ultimate徽标或Xbox Series X的PC图形硬件时,他们可以放心这样做,因为他们的硬件可以保证支持所有下一代图形硬件功能,包括DirectX光线追踪,可变速率阴影,网格着色器和采样器。反馈。这种质量标志确保了下一代游戏具有出色的“面向未来”功能!

 

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