更新时间:2021-07-27 10:00:57
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据知情人士称,苹果公司(Apple Inc.)在头戴式耳机上的首次突破旨在成为价格更高的利基产品,而后者是雄心勃勃的增强现实产品的开发基础,该产品将需要更长的开发时间。
最初的设备已经遇到了几个发展障碍,并且该公司对销售的期望很高,这说明了将这种新兴的消费技术推向大众将是多么艰巨的挑战。
作为一种主要的虚拟现实设备,它将显示用于游戏,观看视频和交流的全方位3D数字环境。AR功能,即在现实世界的视图上叠加图像和信息的能力,将受到更大的限制。知情人士说,苹果计划在2022年推出该产品,与Facebook公司的Oculus,索尼公司的PlayStation VR和HTC公司的头戴设备相抗衡。他们要求不透露身份讨论私人计划。
苹果公司的典型剧本涉及采用新兴的消费技术,例如音乐播放器,智能手机,平板电脑和智能手表,并使其可靠且易于所有人使用。不过,这一次,苹果并没有希望为其首款耳机创造出类似iPhone的产品。取而代之的是,该公司正在开发一种高端的利基产品,该产品将为外部开发商和消费者为其最终的更加主流的AR眼镜做准备。
该计划表明,苹果的首款头显将比竞争对手的价格高得多,后者的价格约为300至900美元。一些苹果内部人士认为,该公司每个零售店每天可能只卖出一部耳机。苹果大约有500家商店,因此在这种情况下,不包括其他销售渠道,年销售额将超过18万台。这将使其与其他昂贵的苹果产品(例如售价为5,999美元的Mac Pro台式机)相提并论。苹果发言人拒绝置评。
苹果公司的目标是将一些最先进,功能最强大的芯片包括在头戴式耳机中,以及比现有VR产品分辨率更高的显示器。该设备中经过测试的某些芯片击败了苹果的M1 Mac处理器。知情人士说,该公司还设计了带有风扇的头戴式耳机,这通常是公司在移动产品上尽量避免的。