更新时间:2021-03-03 22:04:57
杰森·鲁宾(Jason Rubin)暗示了与微软,谷歌和亚马逊正在采取的战略不同的战略,因为它们提出了较小的游戏。
谷歌,亚马逊和微软已经拥有将他们的游戏带入云的技术,它们已经通过各自的服务进行了传播。在Amazon Luna宣布之后,轮到另一家巨头Facebook了。马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的公司已经全面进入视频游戏以及虚拟现实领域。
现在,它展示了其云游戏服务,该产品与竞争对手之间存在一定距离,例如Naughty Dog(Crash Bandicoot,Uncharted,The Last of Us)的联合创始人兼游戏部门Play副总裁Jason Rubin。
Facebook将其服务引入其现有应用程序:“我们至少在最初阶段就制作免费的游戏,这些游戏可以容忍延迟。” Rubin说。“我们不承诺4K或60 fps,因此您每月付给我们6.99。他补充说,我们并不是想让您购买像控制器这样的硬件。鲁宾认为,它们之所以迁移到云中是因为它们可以提供的标题类型。
尽管Facebook已经提供了基于HTML 5的体验,并采用了FarmFille这样的Flash改编技术,但这些技术现已过时,仅适用于非常简单的游戏类型。这些产品都不会消失,但是会与更复杂的项目共存。
“该平台将允许3亿玩家继续玩自己喜欢的游戏,但我们相信他们还将尝试更完整的游戏。”从现在开始,Facebook已经推出了几种免费游戏,可以在云中玩,并且首先是Android端口:《沥青9》,《移动传奇》,《冒险》等。该游戏将从美国开始,并且将可在网络和Android上使用。“我们现在不在iOS上,这对我们来说是个大问题,”鲁宾承认。
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