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前沿数码资讯:谷歌试点新项目以帮助独立工作室自行发布onStadia

更新时间:2021-07-08 04:01:44

导读 科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,

科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,又或者是智能手表也好,与之都相关,那么今天小编也是为大家来推荐一篇关于互联网科技数码方向的文章,希望大家会喜欢哦。

周一,谷歌在其奥运会发展峰会上宣布了斯塔迪亚制造商计划。 该计划旨在为小型独立开发人员提供额外的工具,帮助他们在Stadia平台上自我发布。
谷歌试点新项目以帮助独立工作室自行发布onStadia

该项目将与Unity合作,向Unity工作人员提供工作室技术支持,提供多达5个Stadia开发工具包,并向谷歌提供补贴,以帮助抵消在其游戏流媒体平台上开发的额外成本。 作为交换,开发人员必须承诺在发布时提供Stadia支持。

目前,该项目只对那些正在使用Unity2019.3或更高版本设计游戏的工作室开放。 他们还必须有准备在2020或2021年发布的项目。 然而,谷歌表示,它希望在不久的将来扩大斯塔迪亚制造商。
谷歌试点新项目以帮助独立工作室自行发布onStadia

该公司在一份新闻稿中表示:“这个项目将从小开始,并扩大规模,为各种规模的开发团队将他们的头衔带到Stadia铺平道路。

当然,权衡的是,斯塔迪亚将更快地建立其游戏目录。 我们已经看到了一些努力,以增加生产与谷歌抢夺已建立的工作室和人才,开放自己的出版社,并与其他游戏制造商合作,以使他们的标题流媒体服务。
谷歌试点新项目以帮助独立工作室自行发布onStadia

像StadiaMaker这样的激励可能是小开发商的双赢,他们可能会发现这是一场斗争,只是为了把他们的内容带到一个平台。 对于那些有兴趣加入的人,谷歌已经发布了一个注册页面。 搜索巨头将逐案考虑申请。

 

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