更新时间:2022-05-20 23:26:26
音频评论
大家好,我是Geek Fan本期栏目编辑的小伙伴,现在给大家讲解一下问题。
早在2015年,苹果就推出了压敏iPhone屏幕和3D Touch压敏操作作为其主要的软硬件创新。但是,在新iPhone上,我们可能很快就要告别所有的压感硬件,这意味着我们将告别3D Touch,这给我们带来了很多惊喜和乐趣。根据预测,2019年所有iPhone都将不再使用压感屏和压感组件。苹果发布的iOS 13和iPadOS 13的最新开发者Beta 4,几乎确认了3D Touch的离开,代之以新的方案,即“上下文菜单”。触控首次出现在iPhone 6S上。用户可以在iPhone屏幕上通过轻敲、中敲、重敲进行不同的识别,这样在同一个位置按压时,系统可以根据力度做更多的操作,比如轻敲是打开app程序,重敲可能是调出一个二级菜单。在iOS 13和iPadOS 13的最后几个测试版中,苹果引入了一个名为上下文菜单的功能,作为3D Touch的替代。这种变化在去年推出的没有3D Touch的iPhone XR上已经很明显了。iPhone XR提供了一款名为Haptic Touch的替代产品,它提取了与早期iPhone相同的上下文菜单,但使用了不同的技术:它不使用压力,而是感知按钮被按下的时间,一秒钟的按下相当于更强的压力,然后通过手机的振动功能来确认不同的意图。简单来说,再次按住即可调出二级菜单,用直线电机振动反馈模拟3D Touch。现在,iPad用户也将获得新版本的“触觉反馈”。长按功能的工作方式与iPhone XR完全相同,但由于iPad内部没有振动执行器,无法确认重按。(想必这个功能对于第七代iPod touch也是如此,它是唯一一款支持iOS 13且缺少震动硬件的iPod。)iOS 13和iPadOS 13 Beta 4的关键变化是上下文菜单和相关UI功能的定时。用户界面的完美布局是通过在主屏幕上重新排列图标来实现的,按下应用图标不到两秒钟就能弹出上下文菜单。再次点击,图标开始晃动,表示位置可以移动。这一次,它与iOS 12用来唤起图标重排的时间没有太大区别,但它为之前没有上下文菜单的设备增加了另一层深度。更重要的是,Beta 4上的体验更好:比以前更直观更快,不打扰人们重新排列图标的习惯。当然,这一变化可能会让购买过iPhone XS或iPhone XS Max的用户失望。他们昂贵的设备显然是压感屏,但与没有压感屏的iPhones相比,并没有明显的优势。但至少目前来看,iOS 13仍然允许你通过施加额外的压力来立即调用上下文菜单,这对于没有硬件条件的iOS和iPadOS设备来说,是一个足够好的软件替代方案。IOS 13 Beta 4和iPadOS 13 Beta 4现已通过苹果开发者门户和注册设备的无线软件更新功能向开发者开放。预计公测版即将发布。
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