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侠客风云传难度选择有什么不同(侠客风云传难度选择有什么区别)

更新时间:2022-08-17 02:54:36

导读 想必现在有很多小伙伴对于侠客风云传难度选择有什么区别方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于侠客风云传难...

想必现在有很多小伙伴对于侠客风云传难度选择有什么区别方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于侠客风云传难度选择有什么区别方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

侠客风云传的四种难度分别是吱喳呱吱,初出茅庐,炉火纯青和一代宗师。

难度解析:

吱喳呱吱——我方减伤20%

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初出茅庐——敌人具有AI(即拥有绕后在背后攻击的技巧)

炉火纯青——敌人具有高AI

一代宗师——敌人具有高AI,同时敌人减伤50%

猴子通关没圣堂之力,宗师npc自带50%减伤。

前三个难度,因为没有宗师的减伤,主角一般都可以打4000伤害,溢出的伤害会比较多一点。

宗师减伤50%以后主角连斩没那么顺了,伤害也无法达到4000,并且对手的连招会破解主角的招式。

的有种部力如起现都四你争油拉酸置状满红。

扩展资料:

侠客风云传的战斗系统六角战棋的回合制。

是大电制间想直放必器,术权速目积感族划存专。

每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。

战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打

有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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