更新时间:2022-08-18 02:46:43
想必现在有很多小伙伴对于《魔兽世界》60年代有那么难吗 会有多少玩家留在怀旧服方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于《魔兽世界》60年代有那么难吗 会有多少玩家留在怀旧服方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
60年代的魔兽世界难不难,不能站现在的角度去看待。
而很多的老玩家说60年代的魔兽世界难,主要是当时的玩家还是第一次接触魔兽世界,什么都还处于探索阶段,等于是摸着石头过河,根本不知道哪个石头下面有蛇,摸到蛇就团灭了,当然难。
回顾一下60年代的魔兽世界:
芝完市士回答济,版权必究,未经许联可,不得路转载
任务:60年代的魔兽世界升级难,任务系统真的可以说是“又难又长”。野外怪都要组团几个人去才能打的过,凭世界任务获取的史诗装备少之又少,导致玩家总体装备水平落后。
中主度都外问清叫且影族层状。
副本:没有小地图,插件没有现在功能强大,处在懵懂阶段的玩家,在装备硬件不达标的情况下就组团见本就下,战术配置不合理,火法打溶火,狂暴战抗boss……而且40人的本,即使通关,掉落的装备也就是两三件。
综合上面的,以前大家都是新人玩家,对魔兽世界的理解都处于萌新。不像现在,新版本还没开,测试服的攻略就出来了,打个boss,都有详细的攻略,技能说明,职业天赋技能配合等等。以前可没有这条件,靠的是头铁去撞。
后因次做造济际周值存片。
所以,即将要开的怀旧服,对于现在的玩家来说一点都不难,难的估计就是太肝。如果1.12版前的raid副本同时全开,大家为了快速毕业,积累装备,会造成工作量过大。溶火之心、黑翼之巢、安其拉、纳克萨玛斯大墓地……这些副本分分钟要同时肝好几个。
这也就会造成,大部分玩家只为体验以前的几个大副本大事件,其他任务升级线路很可能会没有耐心去认真体会(如果可以叮的话,怀疑很多人会叮到60级)。等各个史诗副本毕业了,大部分玩家就会百无聊赖,无所事事,索然无味下,最终还是会选择回来8.0或者再次AFK。
当然了,如果是原汁原味的60年代魔兽世界,那时充满乐趣的野外全民PVP也会有很多人喜欢的,守你一天尸的事情估计会经常上演。
最后,很多说以前的MC多难的,估计对于现在的玩家去到怀旧服,根本就不是个事。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
《魔兽世界》60年代有那么难吗(会有多少玩家留在怀旧服)
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