更新时间:2021-04-13 04:00:40
科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,又或者是智能手表也好,与之都相关,那么今天小编也是为大家来推荐一篇关于互联网科技数码方向的文章,希望大家会喜欢哦。
亚马逊在游戏方面并未取得巨大成功,因为其首款大型视频游戏《坩埚》突然停了下来。然而,即将上任的首席执行官安迪·贾西(Andy Jassy)仍然对该公司在游戏开发领域的前景充满希望。
在给员工的电子邮件中,Jassy向一直受到批评的亚马逊游戏工作室负责人Mike Frazzini表示了支持。
贾西在电子邮件中写道:“有些企业在第一年就开始腾飞,而其他企业则需要很多年。”“尽管我们在AGS上尚未取得持续的成功,但我相信如果我们坚持下去,我们会的。”
他进一步写道:“立即取得成功显然减轻了压力,但是当花费的时间更长时,通常会更甜蜜。我相信,如果我们继续专注于最重要的事情,那么这个团队将会到达那里。”
根据彭博社的报道,Jassy的消息是在Frazzini发送给他的团队的电子邮件之后发出的。在电子邮件中,Jassy试图解决有关游戏工作室发展出“兄弟文化”的指控,从而导致女性雇员的疏远。Frazzini在电子邮件中说:“我们对这种行为或任何比完全公平和包容的环境零容忍的行为”。
除了亚马逊之外,谷歌似乎也在努力开发游戏。该公司本周刚刚宣布将关闭其基于云的游戏平台Stadia的内部游戏工作室。领导Stadia游戏工作室的Jade Raymond将离开公司。
从头开始创建一流的游戏需要很多年和大量的投资,而且成本成倍增加。考虑到我们将重点放在Stadia的成熟技术上并加深我们的业务合作伙伴关系,我们已经决定,除了任何近期计划的游戏之外,我们将不进一步投资以从内部开发团队SG&E带来独家内容,”谷歌在博客中说。
话虽如此,亚马逊在游戏领域的斗争是一个非常奇怪的案例。毕竟,该公司拥有Twitch,后者是全球领先的游戏玩家实时流媒体平台之一。即使Facebook,Google和Microsoft Corp.未能建立自己的实时流网络,该平台仍在继续普及。
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