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前沿数码资讯:微软的DirectX12终极图形应用编程接口寻求统一Xbox和个人电脑游戏的视觉效果

更新时间:2021-04-21 16:02:05

导读 科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,

科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,又或者是智能手表也好,与之都相关,那么今天小编也是为大家来推荐一篇关于互联网科技数码方向的文章,希望大家会喜欢哦。

值得期待的事情:现在,两个主要的下一代控制台的硬件规格都已公布,微软宣布了DirectX 12旗舰版,迈出了下一步。除了增加一些自己的改进外,今年晚些时候推出的DirectX 12旗舰版将试图弥合Xbox系列X和个人电脑游戏体验之间的差距。

微软的DirectX 12

据微软称,DirectX 12旗舰版硬件,无论是独立的个人电脑视频卡还是板载Xbox系列X图形处理器,都“保证”支持所有下一代图形功能,如DXR 1.1、可变速率着色、网格着色器和采样反馈(每一项功能的更多细节可以在这里找到)。

因此,这就是微软宣布的未来证明部分——消费者不必担心他们的DX12终极硬件变得过时(就功能而言;性能是另一个野兽)。不过,把Xbox和电脑生态系统统一起来怎么样?这到底是什么意思?

这就是开发者介入的地方。微软表示,DX12旗舰版将为开发者提供所需的工具,让他们能够比以前更轻松地为Xbox系列X和个人电脑开发出色的视觉体验。Ultimate将DX12即将推出的所有功能整合到“一个通用捆绑包”中,允许更无缝的跨平台内容创建。如果Xbox系列X上发生了图形飞跃,它很可能很快进入个人电脑,反之亦然。

微软的DirectX 12

微软将其细分如下:

通过统一个人电脑和Xbox系列X的图形平台,DX12旗舰版成为整个游戏生态系统的力量倍增器。自行车不再独立运行!取而代之的是,它们现在协同地结合在一起:当Xbox系列X发布时,世界上已经有数以百万计的具有相同功能集的DX12终极版个人电脑图形卡,催化着新功能的迅速采用,当Xbox系列X带来一波新的游戏机玩家时,个人电脑也将同样受益于这种新的DX12终极版硬件的巨大激增!

结果如何?新功能的采用给玩家带来了前所未有的刺激,突破性的图形以前所未有的速度出现在玩家手中!

DX12旗舰版是否真的会终结个人电脑固有的图形功能优势还有待观察。就纯图形保真度而言,高端台式机可能永远都比它们的控制台同类产品有优势,但随着微软继续推动其两个客户群之间的平等,我们可能会开始看到更少的平台特定的视觉功能。

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