更新时间:2021-09-17 06:11:37
众所周知,Play商店绝对是一团糟。即使是最固执的安卓发烧友也不得不承认,虽然安卓受到全球越来越多用户的青睐,但苹果App Store却比谷歌的应用市场领先了好几年。
安卓可能比iOS有优势,但在应用商店之战中,谷歌真的应该从其主要移动竞争对手那里汲取灵感。以下五个应用商店功能需要立即在Play商店中实现。
应用和游戏列表。
申请名单到处都是。在安卓权威机构,我们实际上有数百个。正是Play Store在推荐任何内容时表现不佳,才导致安卓上对这类列表的巨大需求。
Play Store应用刚打开时,主屏幕的一半被付费广告占据。剩下的没完没了的垃圾游戏和应用。唯一的联系因素是他们都是以某种方式“推荐给你”的。
请阅读:目前最好的安卓应用有15款!
与App Store相比,App Store每天都会在“今日”主标签中列出各种类别的应用和游戏。这些列表不是简单地由算法生成的。它们是由一个专门的编辑团队精心设计的,至少有一些相似的品味。
最令人沮丧的是,谷歌Play商店实际上有这些名单。我说的不是“新建”和“高级”选项卡中自动生成的列表。我说的是完全精选的列表,它实际上提供的比苹果的列表更多。
Play Store的特色列表在推出后不久就被明确放弃了。
您可以在应用程序的深处找到它们(在标签为“编辑选择”的标签中)。这些列表实际上很棒,可以解释为什么选择这些应用程序,但很明显,该项目在启动后不久就被放弃了。最新的榜单是半年前更新的,只有15款左右的游戏和应用可以选择。
日常深潜、采访、导游等。
苹果
App Store“今日”标签的另一个重要功能是所有采访、深度询问、操作方法、技巧等故事。每天都有20多个独特的内容可以阅读。例如,今天的故事包括最新Outlook更新的提示列表、流行视频编辑应用程序的基本用户指南以及新roguelike游戏的功能。
虽然这些都不是什么开创性的东西,但是当你打开App Store的时候,它就被列出来了,这让用户体验更像是一本个性化的杂志,而不是一堆毫无生气的应用。编辑团队还将覆盖范围限制在高质量的应用,这与Play Store的推广优先方式相比是一个很好的变化。
沟通从来都不是谷歌的强项,但如果Play Store提供的不仅仅是一个应用存储库,那就更好了。谷歌游戏积分奖励计划不错,但完全没有提升使用Play Store的体验。
当今的应用/游戏。
在发现新应用方面,App Store以简单的日常功能再次超越Play Store。应用商店编辑器每天挑选当天的应用和游戏。更好的是,它们深入解释了应用程序的全部内容,这超出了典型应用程序页面的描述。
如果今天没有看到,以后还是可以轻松找到的,因为之前的条目在页面上显示的时间很短。目前单篇帖子有十个精选的应用,我至少会考虑下载所有这些应用。
说到Play Store中大量新应用的分类,用户只能使用自己的设备。
特色游戏还没有发布的时候,可以当场预定,发布后24小时内会自动下载到你的设备上。我连在Google Play上预注册游戏的次数都数不清,发布的时候也没有收到通知。
众所周知,Play Store对应用的容忍度非常高,每天都会增加数千个新的应用和游戏。当涉及到对大量新应用进行分类时,用户会完全停留在自己的设备上。
Google Play的主屏幕上不时会弹出一个Game spot(游戏聚光灯)部分,但除了应用程序页面上提供的相同图像和描述之外,它并没有提供太多内容。此外,它被埋在50多个其他应用程序图标之间,这些图标试图在您向下滚动页面时吸引您的注意力。
应用程序清理和选择性。
所有苹果交易(好的或坏的)都是独家的,然后转移到应用商店。想要在iPhone和iPad上使用其应用程序的开发人员需要一个漫长而繁琐的浏览过程,并保持高昂的年费来保留他们的许可证。
应用商店积极监控克隆的应用程序,而在游戏商店,它们运行猖獗的斜坡。
在安卓上,这是25美元的一次性费用,所以你可以参加比赛。只要您的应用程序或多或少正常工作,并且不违反任何主要规则,它就会立即在Play Store中上架。当然,这不是过去的24小时流程,但还是比iOS快很多。
App Store不仅为它通过的应用提供了更高的标准,而且比它的安还要好。
droid同类应用程序执行更严格的策略。从2016年开始,Apple开始大规模清除不遵守当前审查指南的应用程序,从App Store中删除了成千上万的克隆和垃圾邮件应用程序。这听起来可能很刺耳,但是如果您要使平台保持良好状态,则必须不时修剪脂肪。Play商店确实也可以屏蔽和清除应用程序,但范围主要限于隐私和安全性。平台上仍欢迎使用低质量的应用程序和模仿标题,从而导致严重的克隆问题一直持续到今天。
体面的订阅服务
Play商店完全缺乏选择性的最好例子就是Play Pass。它在Apple Arcade之后不久就发布了,而且两者似乎并驾齐驱-如果您将Play Pass上的大量应用以面值计。
然而,事实是,大多数这些应用程序都是无用的,重复的或两者兼而有之。在游戏方面,Apple Arcade完全由有趣的独家游戏组成,例如What the Golf?,Oceanhorn 2和Sayonara Wild Hearts,而Play Pass有8个纸牌应用程序,5个数独应用程序和3个2048个克隆。那里有一些很棒的游戏,但是所有这些都已经在Android和iOS上可用。
如果Google真的想认真对待移动游戏,则需要投资一些Android专用内容。Apple Arcade之所以出色,不仅是因为它具有巨大的价值,而且还因为它试图提升移动平台的价值,使其超越免费游戏的陷阱,并扩大对真正优质游戏的访问。
谷歌已经为其云游戏平台Stadia投资了第一方工作室,因此这应该是轻而易举的事。第一年每月2美元的价格是Play Pass唯一要做的事情,但是当那一年涨价时,它与Apple Arcade的价格相同。我知道我的钱会去哪里。
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