更新时间:2021-11-25 21:22:26
今年早些时候,我们看到育碧开始将其支持转向Steam,并专注于uPlay和Epic游戏商店。此后,该出版商的一名高管发表了反对Valve商业模式的言论,引发了对Steam营收减少的批评。
育碧合伙人兼营收副总裁克里斯厄尔利(Chris Early)在接受《纽约时报》采访时解释称,第二部门一开始会来到Steam,但因为Valve不会调整收入分配。之前我接着说Steam目前的商业模式“不切实际”,“没有反映出当今世界在游戏发行中的地位”。
大约在同一时间,Epic Games Store宣布其店铺的销售收入仅下降了12%,Valve确实对Steam的收入分配做了一些改变。收入低于1000万美元的游戏仍然需要降低30%的标准,而收入在1000万到5000万美元之间的游戏将被Steam降低25%。超过5000万美元的游戏需要向Valve支付20%。
这一变化不足以阻止开发者进入Epic Games商店,尽管值得注意的是,Epic通过花费数百万美元进行定期独家交易,进一步增加了交易量。这些交易的具体价值我们不得而知,但对于一些工作室来说,Epic的专属基金基本上已经支付了整个开发周期的费用,让游戏在推出前就实现了盈利。
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