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为什么任天堂不会将向后兼容性作为未来游戏机的焦点

更新时间:2024-11-05 09:08:02

导读 在过去的几年里,有很多关于Nintendo Switch潜在继任者的猜测。需要明确的是,考虑到即使在 2017 年发布时,它也是相当平庸的硬件,开发...

在过去的几年里,有很多关于Nintendo Switch潜在继任者的猜测。需要明确的是,考虑到即使在 2017 年发布时,它也是相当平庸的硬件,开发人员在这台机器上取得的成就简直令人惊讶。考虑到它的移动外形,这是可以理解的,但性能,尤其是在该领域,已经有了巨大的进步在过去的五年里。许多人的假设是假设的 Switch 2

或“Switch Pro”将向后兼容当前的标题。任天堂在向后兼容方面确实有很短的历史,从 Wii 玩 GameCube 游戏的能力开始,以及从 Game Boy 到 Nintendo DSi 的直通线。同样重要的是要记住,任天堂也可以说是发明了“重制版”,像超级马里奥全明星这样的发行版是第一个向你转售你已经在新硬件上拥有的同一款游戏的发行版。

考虑到这种情况,让我们看看任天堂代表董事宫本茂在公司最新财务简报后的问答环节中被问及向后兼容性的未来时的评论。GameRant共享整个报价,我们将在这里为您复制:

我们现在有了一个环境,让玩家可以比以往更轻松地在新游戏机上享受旧视频游戏。然而,任天堂的优势在于创造新的视频游戏体验,所以当我们未来发布新硬件时,我们希望展示现有硬件无法创建的独特视频游戏。”

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