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但应用内收入依然全球第一(今日最新更新 上半年全球社交应用收入达27亿 同比增长10.3%)

更新时间:2022-07-14 12:03:29

导读 大家目前应该是对于今日最新更新 上半年全球社交应用收入达27亿 同比增长10.3%方面的知识比较感兴趣,所以今天小编也是特地在网络上收集...

大家目前应该是对于今日最新更新 上半年全球社交应用收入达27亿 同比增长10.3%方面的知识比较感兴趣,所以今天小编也是特地在网络上收集了一些今日最新更新 上半年全球社交应用收入达27亿 同比增长10.3%方面的知识来分享给大家,感兴趣的小伙伴就好好看下下面的文章吧。

站长之家(ChinaZ.com)7月14日 消息:今日,全球领先的移动应用&手游情报平台SensorTower发布了《2022年上半年泛娱乐应用市场洞察》,报告主要针对2022年上半年全球娱乐与社交应用市场表现与变化,以及多个经典案例进行深入介绍与分析。

根据报告,全球娱乐应用收入在新冠疫情期间快速增长,并在2021年成功突破100亿美元,较2020年提高49%。其中iOS用户支出71亿美元,远高于安卓用户。从2022年上半年月度收入趋势来看,娱乐应用整体收入表现依旧稳定。

下载量方面,2021年全球娱乐应用下载量为87亿,较2020年增长1%。其中Google Play、App Store平台下载量占比分别为74.8%、25.2%,安卓设备用户规模比重进一步提高。2022年1月至5月期间,全球娱乐应用下载量超34亿,同比下降6.5%,疫情之后首次出现下滑。

《TikTok》作为全球最热门短视频娱乐应用,在2022年上半年期间,获得美国、日本、澳大利亚等多个主要市场娱乐应用下载量与收入榜单第一。

全球社交应用收入在新冠疫情期间稳定上涨,并在2021年达到63亿美元,较2020年提高29%。其中iOS用户支出42亿美元,占总体收入的67%。2022年1月至5月期间,社交应用整体收入已达到27亿,同比增长10.3%。

2021年期间,全球社交应用下载量首次突破70亿,达到74亿,较2020年增长6%。其中Google Play、App Store平台下载量占比分别为75.2%、24.8%。2022年1月至5月期间,全球社交应用下载量为29亿,同比下降9.0%。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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